还有半个月,《魔兽世界》正式服11.0地心之战就要上线了。然而,在这个关键时刻,暴雪却突然对全职业进行了一波大幅度的数值调整。这种调整一经公布,立即引发了玩家社区的热烈讨论,毕竟,谁能想到暴雪又一次祭出了“暴雪教你玩游戏”的经典操作呢?
作为一名主要玩圣骑士的小编,这次想和大家聊聊对这些改动的看法。尤其是圣骑士的调整,真的是让人又爱又恨。
圣光术与圣光闪现的对比:谁才是真正的治疗之王?
首先来看一下圣骑士最经典的治疗技能——圣光术。根据这次调整,圣光术的治疗效果被削弱了28%,而圣光闪现的治疗效果却提升了15%。听起来似乎没什么,但如果你细细分析,就会发现这次改动实在是让人摸不着头脑。
在当前版本中,圣光术作为一个高耗蓝、较长施法时间的治疗技能,提供了相对较高的治疗量。然而,经过这次调整,圣光术的基础治疗量从原来的71932点降低到了51791点。相比之下,圣光闪现的治疗量则从47295点提升到了54389点。而圣光闪现不仅治疗量超过了圣光术,蓝耗也只有后者的28%,施法时间还快了25%。这意味着在大多数情况下,圣光闪现将全面取代圣光术,成为圣骑士的主力填充治疗技能。
这种改变显然让人感觉非常奇怪。一直以来,圣光术都是圣骑士的标志性技能之一,然而现在,它却被自己的“小弟”圣光闪现所取代。这不禁让人怀疑,暴雪是否在试图重新定义圣骑士的治疗角色?
从核心到边缘:圣光术的命运转折
圣光术的地位变化不仅仅体现在数值上。在这次调整中,暴雪明显加强了圣光闪现的作用,特别是搭配恻隐时刻的改动后,圣光闪现对道标目标的治疗效果得到了大幅提升。可以说,暴雪这一波的意图非常明显,就是要强行抬高圣光闪现的地位。
那么,圣光术现在还有什么用呢?随着核心治疗技能地位的丧失,圣光术如今更多地被 relegated(降级)为一个突击救场的技能。搭配神圣棱镜、神恩术和神圣震击等技能,圣光术仍然能够在特定场合下发挥作用,特别是在爆发治疗时,可以一次性奶出四五十万的治疗量,瞬间挽救一个小队的命运。然而,这一套技能的冷却时间非常长,每30秒才能使用一次,这也意味着圣光术的使用频率大大降低了。
强化输出?暴雪的新思路
那么,暴雪为什么要这样改动呢?小编有一个猜测,暴雪可能是为了强化圣骑士的输出能力。通过优化十字军打击和神圣震惊的技能循环,暴雪似乎是希望奶骑能够在战斗中更多地参与到输出中去。与其依赖于缓慢但稳定的圣光术,暴雪更倾向于让圣骑士使用更快速、灵活的圣光闪现,这种治疗模式显然更适合需要快速反应的场景。
坦白说,小编并不是很喜欢这种设计。作为一个专注治疗的玩家,治疗位还要承担输出任务,实在是让人感到压力倍增。然而,暴雪显然不打算让玩家按照传统方式玩游戏,他们总是在推动新的游戏方式,即便这种方式并不符合所有玩家的期望。
惩戒骑的变革:单体输出的削弱与群伤的崛起
类似的情况也发生在惩戒骑士身上。暴雪大幅削弱了一些单体技能的伤害,但同时却大幅增强了神圣风暴的伤害。这种改动显然是为了限制惩戒骑的单体输出能力,强迫他们在战斗中更多地承担群体伤害的角色。这种调整再一次展示了暴雪的“教你玩游戏”理念,他们希望玩家按照设计好的路线去体验游戏,而不是自行其是。
结语:玩家的困惑与期待
总的来说,这次职业调整引发了不少玩家的困惑和担忧。暴雪的改动意图虽然明确,但其实际效果是否会提升玩家的游戏体验,还要等11.0版本正式上线后才能见分晓。对于像小编这样多年的圣骑士玩家来说,这些改动让人感到有些无奈,但也不得不接受,毕竟这是暴雪一贯的风格。
在这段时间里,我们只能保持期待,同时也做好心理准备,迎接即将到来的挑战。